Weit draußen im Nebel steht ein rot leuchtender Turm, von dem eine mysteriöse Melodie erklingt, die weit in der Zone zu hören ist. Manche glauben, er sei das Tor zu Eden. Andere sagen, er markiert das Ende der Welt. Eine mutige Zonenexpedition wird ausgeschickt, um das Geheimnis des „Lärmturms“ zu lüften…

Dieser Zonensektor kann sowohl als Oneshot gespielt, als auch in eine reguläre „Mutant: Jahr Null Kampagne“ integriert werden. Das Szenario setzt lediglich das kostenlos erhältliche Schnellstarter-PDF voraus und gibt im Rahmen einer etwa 6 stündigen Spielsitzung einen Überblick über alle Elemente des Spiels. Es enthält vorgefertige Charakter-Bögen, Handouts, Tipps für einen passenden Soundtrack und per Dungeondraft erstellte Karten.

MJN: Der Lärmturm

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